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爱与

强契约的游戏化社交

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    爱与是一个提供强契约的游戏化社交应用。
    目标用户是年轻、对游戏化流程接受度较高的人群,通过游戏化的互动而非游戏来进行社交,通过契约进行正向引导。

    特性包括有:
    一般性的:
    在整个账户体系内提供奖励、升级、成就、兑换系统;
    流程逻辑:
    任务驱动;
    提供较强的契约关系给予用户正向反馈;
    诱引从线上转到线下交流后,再转回到线上;
    扩展性的:
    提供线下使用的游戏化互动方案。

    执行董事

    9年商务、项目管理经验。负责组建团队,拓展合作方并维护商务关系,进行商务沟通和合同的签订,管理项目流程和资源,顺利完成项目并配合市场部门进行宣传。 英语CET-6级,有海外工作经历。第二外语日语二级。 @微软:项目经理 @多米音乐:商务项目总监 @云知声:商务总监

    运营

    6年互联网行业工作经验,热爱互联网产品、电子商务及平台运营等工作,拥有良好的规划能力和开拓创新意识;4年游戏产品运营经验@空中网,从事页游、手游、端游等大型网游的运营工作,对于产品运营各环节的工作有深刻理解;1年电子商务产品经验@中国电信,渗透从前端到售后整体销售链的运营工作,对于电子商务行业的客户体验有独到见解;1年平台产品运营经验@云知声,梳理并建立由底层技术到产品的运营流程

    产品

    产品经理,5年产品设计。 @人人:美美&啵啵。分别以图片和声音作为UGC,用户定位于学生与刚刚毕业的参加工作的上班族的2款社交类APP。产品上线一个月注册用户过百万,并成功通过“小黄鸡”机器人完成产品的推广与运营。 @360:360天气。基本的天气信息工具APP,通过轻量级UGC提高用户粘度。通过天气吐槽弹幕与用户纠错天气信息的方式,充分提升用户对于天气信息的关注,进而大大提升产品的活跃度。

    技术总监

    @百度:搜索 @北京理工大学:博士生

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