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视联网计划

纸媒的创世纪

关注
关注人数:

    第一阶段:快速占领与覆盖阶段

      借助报社平台、广告主的礼品积累用户,利用其新奇、

      有趣、有礼在短时间内积累第一批用户。(免费阶段)

     

    第二阶段:培养粘性及使用习惯阶段

      陆续增加新功能、丰富内容,帮助企业发布三维广告、优惠

      信息,继续提高用户粘稠度,并开始提供个人自助生产三维

      广告服务(toB收费)

     

    第三阶段:形成相对垄断的资讯发布平台阶段

      开发自助定义图片,可由用户自己产生内容(三维、视频),

      锁定用户使用习惯,成为半纸媒半网媒的第一资讯发布平台!

      (toB+toC收费)

    1、个人用户:因为可以用户自己DIY卡片、海报、相册直接连接到对应的视频、三维广告、网页上面,我们收取会员费,用户便可以无限制的制作次数。(这是主要模式,因为只要用户参与了,平台才会无限大,因此此盈利点放在最后阶段,才能累积更大的平台)

     

    2、纸媒企业:用年费模式,其中按点击收费是主要收费模式,收取本杂志发布的所有图片均可以在我们平台链接到预设的视频、三维广告、网页,并且纸媒企业提供点击数据,监测广告效果。

     

    3、商家:商家可以在任何平面媒体发布“带链接”的平面广告,如:报纸、杂志、户外灯箱、大型T牌,并提供点击数据监测广告效果。

     

    4、游戏:引入适合摄像头协同实景的游戏,收取游戏开发商的平台使用费

    1、三大报社的统一推广

         运用政府资源,联合文广新局,统一发文,要求推动信息化进程,从而达到统一推广效果。

     

    2、三维内容的填充

          公司其中股东属下公司为专业三维影视公司(千石数码科技有限公司)拥有成熟的三维及视频制作技术,可以快速组织设计和制作团队(和组织外包团队),在短时间里满足对内容的需求。

     

    3、粘度不够

          我们从互联网的四大粘度出发,制定app的功能及内容,即:优惠、分享、个性彰显,用户产生内容、游戏,从而保证app的高粘度。

     

    4、同行竞争

          互联网,技术门槛占一部分,最大一部分是规模,规模来自于速度!而速度来自于各种有效资源的在最短时间组织起来,通过超强的执行力,将市场占领,从而形成规模门槛!

    召集人

    视联网——纸媒的春天 召集人

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